約 6,206,022 件
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/425.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 33 02 (Wed) 解説 関連ページ 解説 実際には存在しないものを存在しているかのように見せる効果を持つカードに設定されるキーコード。 幻を見せつけたり作り出したりする。 関連ページ Skill/Lv.3/幻影 タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/8906.html
#include2 ティチエルのSkill ティチエルのSkill [#qdb25818] 無属性(MR INT) [#x66361e9] 火炎系(INT DEX) [#s20f7c2d] 氷結系(INT MR) [#dfb7d54d] 電撃系(INT MR) [#rc7d8bb9] 白魔法(MR INT) [#se2a3cf0] 共通系(DEX AGI) [#o6e662a6] 打撃系(DEF HACK) [#s381040e] 攻撃魔法性能比較 [#b84bf7dd] 無属性(MR INT) [部分編集] Xien=25 †トゥインクル:[Int]:ティチエルの基本技。遠距離の敵を攻撃出来る。 クリティカル時ダメージ1.25倍 Lv 攻撃力 要XP 要Lv 要Xien 1 97% 200 1 0 2 98% 300 3 0 3 99% 400 5 0 4 100% 500 7 0 5 101% 600 9 0 Master=Lv5 テレポート:特定の地点に瞬間移動する 習得方法は ティチエルとテレポート を参照してください。 テレポートスキルは、全て対応したアイテムが必要。 主にクラドフリマのハナが販売しています。 テレポートスクロール、バインドストーンでのテレポート先には制限があります。 アドセル以降、龍泉郷の先(龍泉郷、カーディフ、カーディフフリマ、二つ橋は除く)、イベント系マップはテレポートできません。※ リモナード、名もなき森は登録可能。 テレポートは3種類あり、使えるようになるレベルが異なります。 タウン転送スクロールの使用(仕様変更) 必要スキルレベル Lv1〜 Lvを上げる毎にゲートの持続時間増加。 使用方法 スクロールをクリックし、マップ上の地点をダブルクリック(VER4.30確認)すると転送ゲートが出現します。 転送ゲートに表示される 各町の名前が入った看板をクリックする と、スクロールに対応した場所にテレポートされます。 メモライズ、テレポートスクロールの使用 必要スキルレベル Lv10〜 自分自身とチームメンバーに対して使用可能。 使用方法 メモライズをクリックすることで現在位置がテレポートスクロールの転送先として記録されます。 テレポートスクロールをクリックし、キャラをクリックすると、そのキャラがメモライズで記録した場所にテレポートされます。スクロール一つで一人だけテレポートができます。 記録できる個所は一箇所で、メモライズを使用する度に記録場所が更新されます。 現在どこが記録されているか知る方法は無いようです。 スクロールはどちらも一度使用すると消滅します。 メモライズで記録した場所は一定の時間が経過すると消去され、未記録の状態になります。レベルが高いほど覚えている時間がのび、体感でLV14では忘れなくなるようです。 いくつかの条件を満たせば、MOBをテレポートさせることができます。1) MOBと自分のLVが近いこと。2) 移動先が同一MAPであること。3) 1度MOBテレポートさせた場合は、一定の時間が経過していること。--バインドストーンへの登録 必要スキルレベル Lv15 バインドストーンを使うことで誰でもテレポートが可能になりますが、 合成直後のバインドストーンにテレポート先を登録するにはこのスキルが必要になります。 バインドストーンの入手は合成参照。 使用方法 未登録のバインドストーンをクリックすることで現在位置が転送先として記録され、バインドストーンの名称が登録地点の名称とテレポート可能回数に変化します。登録済みのバインドストーンをクリックするとテレポートするかどうかの確認のウィンドウが現われ、承諾すると使用可能回数が減り、登録地点にテレポートします。 バインドストーンは指定の回数を使用すると消滅します。 テレポート可能回数が減っても、店売りの値段は変化しません。 Lv 要XP 要Lv 要Xien Lv 要XP 要Lv 要Xien 1 1000 55 0 9 3000 95 0 2 1200 60 0 10 3300 100 0 3 1400 65 0 11 3700 105 0 4 1600 70 0 12 4100 110 0 5 1800 75 0 13 4500 115 0 6 2100 80 0 14 4900 120 0 7 2400 85 0 15 5300 125 0 8 2700 90 0 - - - - Master=Lv15 マナキス:大気中のマナを吸収する。 習得方法は 2次スキル習得クエスト を参照してください。 習得するだけで効果が表れるパッシブスキルで、10秒ごとにMPが回復します。 スキルLvに関係なくチャットログに「MPが*回復されました」と表示されます。 MP最大時は出ません。 MRが高い場合(100程度以上)は、MRに応じてMP回復量が増加します。(MR255時に32〜33回復) Lv MP回復量 要XP 要Lv 要Xien 1 2 1000 80 0 2 4 2000 85 0 3 6 3000 90 0 4 8 4000 95 0 5 10 5000 100 0 Master=Lv5 火炎系(INT DEX) [部分編集] Xien=100(リカバリーLv2 or アイシングピアスLv4 or エレクトリックボールLv4取得の場合、Xien=68) イグニッション:[MR]:対象の体に火を付ける。掛かると状態異常[発火]を起こす。 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 4 10 100 1 0 2 6 10 200 3 0 3 8 10 300 5 0 4 10 10 400 7 0 5 12 10 500 9 0 Master=Lv5 ファイヤーアロー:[INT]:炎の矢で敵に打撃を与える火炎魔法。レベルにより連射回数が違う。 先行習得スキルリスト:イグニッション(1) 一定確率で追加効果[発火] クリティカル時ダメージ1.5倍 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 140% 3 10 200 2 0 16 110%*6 14 85 1700 32 0 2 180% 4 15 300 4 0 17 112%*6 15 90 1800 34 0 3 220% 5 20 400 6 0 18 114%*6 16 95 1900 36 0 4 140%*2 5 25 500 8 0 19 110%*7 17 100 2000 38 0 5 145%*2 6 30 600 10 0 20 112%*7 17 105 2100 40 0 6 150%*2 7 35 700 12 0 21 114%*7 18 110 2200 42 0 7 120%*3 8 40 800 14 0 22 112%*8 19 115 2300 44 0 8 125%*3 8 45 900 16 0 23 113%*8 20 120 2400 46 0 9 130%*3 9 50 1000 18 0 24 114%*8 20 125 2500 48 0 10 115%*4 10 55 1100 20 0 25 113%*9 21 130 2600 50 0 11 120%*4 11 60 1200 22 0 26 114%*9 22 135 2700 52 0 12 125%*4 11 65 1300 24 0 27 115%*9 23 140 2800 54 0 13 113%*5 12 70 1400 26 0 28 115%*10 23 145 2900 56 0 14 115%*5 13 75 1500 28 0 29 116%*10 24 150 3000 58 0 15 117%*5 14 80 1600 30 0 30 117%*10 25 155 3100 60 0 Master=Lv30 ファイヤーボール:[INT]:火炎の球で、一定範囲の敵に同時にダメージを与える火炎魔法。 先行習得スキルリスト:ファイヤーアロー(5) 一定確率で追加効果[発火] クリティカル時ダメージ2倍 Hit時入手XP3 Ver.4.72でLv1から25まで攻撃力上昇。 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 140% 10 100 200 11 3 16 290% 20 180 1700 26 3 2 150% 10 105 300 12 3 17 300% 20 185 1800 27 3 3 160% 10 110 400 13 3 18 310% 20 190 1900 28 3 4 170% 12 120 500 14 3 19 320% 22 195 2000 29 3 5 180% 12 125 600 15 3 20 330% 22 200 2100 30 3 6 190% 12 130 700 16 3 21 340% 22 205 2200 31 3 7 200% 14 135 800 17 3 22 350% 24 210 2300 32 3 8 210% 14 140 900 18 3 23 360% 24 215 2400 33 3 9 220% 14 145 1000 19 3 24 370% 24 220 2500 34 3 10 230% 16 150 1100 20 3 25 380% 26 225 2600 35 3 11 240% 16 155 1200 21 3 26 242%*2 26 230 2700 36 3 12 250% 16 160 1300 22 3 27 246%*2 26 235 2800 37 3 13 260% 18 165 1400 23 3 28 250%*2 28 240 2900 38 3 14 270% 18 170 1500 24 3 29 254%*2 28 245 3000 39 3 15 280% 18 175 1600 25 3 30 258%*2 28 250 3100 40 3 Master=Lv30 メガブレイズ:[INT]:複数の火炎の球で、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。 先行習得スキルリスト:ファイヤーアロー(10)、ファイヤーボール(8) 習得不可スキルリスト:アイシングピアス(4)、エレクトリックボール(4)、リカバリー(2) 一定確率で追加効果[発火] クリティカル時ダメージ2倍 Hit時入手XP3 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 125% 5 10 150 20 5 14 142%*5 18 10 1000 46 5 2 160% 6 10 200 22 5 15 144%*5 19 10 1100 48 5 3 195% 7 10 250 24 5 16 142%*6 20 10 1200 50 5 4 135%*2 8 10 300 26 5 17 143%*6 21 10 1300 52 5 5 150%*2 9 10 350 28 5 18 144%*6 22 10 1400 54 5 6 165%*2 10 10 400 30 5 19 144%*7 23 10 1500 56 5 7 140%*3 11 10 450 32 5 20 145%*7 24 10 1600 58 5 8 147%*3 12 10 500 34 5 21 146%*7 25 10 1700 60 5 9 153%*3 13 10 550 36 5 22 147%*8 26 10 1800 62 5 10 140%*4 14 10 600 38 5 23 148%*8 27 10 1900 64 5 11 142%*4 15 10 700 40 5 24 149%*8 28 10 2000 66 5 12 145%*4 16 10 800 42 5 25 150%*8 29 10 2100 68 5 13 140%*5 17 10 900 44 5 - - - - - - - Master=Lv25 メテオストライク:[INT]:天空より隕石を召喚、広範囲の敵に強力なダメージを与える。 先行習得スキルリスト:ファイアーアロー(15)、ファイヤーボール(10)、メガブレイズ(8) 習得不可スキルリスト:アイシクルレイン(1)、リザレクション(1) 一定確率で追加効果[発火] クリティカル時ダメージ2倍 Hit時入手XP3 Ver.4.72で攻撃力上昇。 ※20%上昇と明記していますが実測では21%上昇し、Lv10で364%程の火力です。 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 180% 30 300 200 35 10 6 280% 60 400 700 60 10 2 200% 35 320 300 40 10 7 300% 65 420 800 65 10 3 220% 40 340 400 45 10 8 320% 70 460 900 70 10 4 240% 45 360 500 50 10 9 340% 75 480 1000 75 10 5 260% 50 380 600 55 10 10 360% 80 500 1100 80 10 Master=Lv10 氷結系(INT MR) [部分編集] Xien=100(リカバリーLv2 or メガブレイズLv4 or エレクトリックボールLv4取得の場合、Xien=68) フリ−ズ:[MR]:状態異常[凍結]を起こす。状態異常[発火]を解除。 詠唱が長い [発火]解除効果は未実装。 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 4 10 100 0 2 6 10 200 0 3 8 10 300 0 4 10 10 400 0 5 12 10 500 0 Master=Lv5 アイスミサイル:[INT]:氷の結晶で敵に打撃を与える氷結魔法。レベルにより攻撃回数が変わる。 先行習得スキルリスト:フリーズ(1) 一定確率で追加効果[凍結] クリティカル時ダメージ1.5倍 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 136% 3 10 200 2 0 16 106%*6 14 85 1700 32 0 2 176% 4 15 300 4 0 17 108%*6 15 90 1800 34 0 3 216% 5 20 400 6 0 18 110%*6 16 95 1900 36 0 4 136%*2 5 25 500 8 0 19 106%*7 17 100 2000 38 0 5 141%*2 6 30 600 10 0 20 108%*7 17 105 2100 40 0 6 146%*2 7 35 700 12 0 21 110%*7 18 110 2200 42 0 7 116%*3 8 40 800 14 0 22 108%*8 19 115 2300 44 0 8 121%*3 8 45 900 16 0 23 109%*8 20 120 2400 46 0 9 126%*3 9 50 1000 18 0 24 110%*8 20 125 2500 48 0 10 111%*4 10 55 1100 20 0 25 109%*9 21 130 2600 50 0 11 116%*4 11 60 1200 22 0 26 110%*9 22 135 2700 52 0 12 121%*4 11 65 1300 24 0 27 111%*9 23 140 2800 54 0 13 109%*5 12 70 1400 26 0 28 111%*10 23 145 2900 56 0 14 111%*5 13 75 1500 28 0 29 112%*10 24 150 3000 58 0 15 113%*5 14 80 1600 30 0 30 113%*10 25 155 3100 60 0 Master=Lv30 アイスフォグ:[INT]:霧を生成して広範囲の敵に同時ダメージを与える氷結魔法。 先行習得スキルリスト:アイスミサイル(5) 一定確率で追加効果[凍結] クリティカル時ダメージ2倍 Hit時入手XP3 Ver.4.72でLv1から25まで攻撃力上昇。 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 130% 10 100 200 11 3 16 280% 20 175 1700 26 3 2 140% 10 105 300 12 3 17 290% 20 180 1800 27 3 3 150% 10 110 400 13 3 18 300% 20 185 1900 28 3 4 160% 12 115 500 14 3 19 310% 22 190 2000 29 3 5 170% 12 120 600 15 3 20 320% 22 195 2100 30 3 6 180% 12 125 700 16 3 21 330% 22 200 2200 31 3 7 190% 14 130 800 17 3 22 340% 24 205 2300 32 3 8 200% 14 135 900 18 3 23 350% 24 210 2400 33 3 9 210% 14 140 1000 19 3 24 360% 24 215 2500 34 3 10 220% 16 145 1100 20 3 25 370% 26 220 2600 35 3 11 230% 16 150 1200 21 3 26 230%*2 26 225 2700 36 3 12 240% 16 155 1300 22 3 27 234%*2 26 230 2800 37 3 13 250% 18 160 1400 23 3 28 238%*2 28 235 2900 38 3 14 260% 18 165 1500 24 3 29 242%*2 28 240 3000 39 3 15 270% 18 170 1600 25 3 30 246%*2 28 245 3100 40 3 Master=Lv30 アイシングピアス:[INT]:氷のカケラを乱射し、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。 先行習得スキルリスト:アイスミサイル(10)、アイスフォグ(8) 習得不可スキルリスト:メガブレイズ(4)、リカバリー(2)、エレクトリックボール(4) 一定確率で追加効果[凍結] クリティカル時ダメージ2倍 Hit時入手XP3 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 120% 5 50 150 20 5 14 137%*5 18 110 800 46 5 2 155% 6 50 200 22 5 15 139%*5 19 120 850 48 5 3 190% 7 60 250 24 5 16 137%*6 20 120 900 50 5 4 130%*2 8 60 300 26 5 17 138%*6 21 130 950 52 5 5 145%*2 9 70 350 28 5 18 139%*6 22 130 1000 54 5 6 160%*2 10 70 400 30 5 19 139%*7 23 140 1050 56 5 7 135%*3 11 80 450 32 5 20 140%*7 24 140 1100 58 5 8 142%*3 12 80 500 34 5 21 141%*7 25 150 1150 60 5 9 148%*3 13 90 550 36 5 22 142%*8 26 150 1200 62 5 10 135%*4 14 90 600 38 5 23 143%*8 27 160 1250 64 5 11 137%*4 15 100 650 40 5 24 144%*8 28 160 1300 66 5 12 140%*4 16 100 700 42 5 25 145%*8 29 170 1350 68 5 13 135%*5 17 110 750 44 5 - - - - - - - Master=Lv25 アイシクルレイン:[INT]:氷の結晶を降らし画面全体の敵に強力なダメージを与える。 先行習得スキルリスト:アイスミサイル(15)、アイスフォグ(10)、アイシングピアス(8) 習得不可スキルリスト:メテオストライク(1)、リザレクション(1) 一定確率で追加効果[凍結] クリティカル時ダメージ2倍 Hit時入手XP3 Ver.4.72で攻撃力上昇。 ※20%上昇と明記していますが実測では21%上昇し、Lv10で343%程の火力です。 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 160% 30 300 200 35 10 6 260% 60 400 700 60 10 2 180% 35 320 300 40 10 7 280% 65 420 800 65 10 3 200% 40 340 400 45 10 8 300% 70 440 900 70 10 4 220% 45 360 500 50 10 9 320% 75 460 1000 75 10 5 240% 50 380 600 55 10 10 340% 80 480 1100 80 10 Master=Lv10 電撃系(INT MR) [部分編集] Xien=100(リカバリーLv2 or メガブレイズLv4 or アイシングピアスLv4取得の場合、Xien=78) エレクトリックショック:[MR]:状態異常[感電]を起こす。一定時間の間、攻撃力低下。 [感電]状態時は、物理攻撃力低下・命中率低下。 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 3 10 100 3 0 2 5 10 200 6 0 3 7 10 300 9 0 4 9 10 400 12 0 5 11 10 500 15 0 Master=Lv5 パララシス:[MR]:状態異常[麻痺]を起こす。一定時間の間、行動不能。 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 3 10 100 4 0 2 6 10 200 8 0 3 9 10 300 12 0 4 12 10 400 16 0 5 15 10 500 20 0 Master=Lv5 スパークボディー:[MR]:スパークで身を守る。術者を攻撃した敵はダメージを受ける。 一定確率で追加効果[感電] ダメージはイグニッションと同程度。敵現HP依存。 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 30秒 3 10 200 4 0 2 6 10 400 8 0 3 9 10 600 12 0 4 12 10 800 16 0 5 150秒 15 10 1000 25 0 Master=Lv5 ライトニングボルト:[INT]:敵一体に雷を落とし、ダメージを与える。レベルにより攻撃回数が変わる。 一定確率で追加効果[感電] クリティカル時ダメージ1.5倍 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 132% 2 20 200 2 0 16 102%*6 11 95 1700 32 0 2 172% 3 25 300 4 0 17 104%*6 12 100 1800 34 0 3 212% 4 30 400 6 0 18 106%*6 13 105 1900 36 0 4 132%*2 4 35 500 8 0 19 102%*7 13 110 2000 38 0 5 137%*2 4 40 600 10 0 20 104%*7 13 115 2100 40 0 6 142%*2 5 45 700 12 0 21 106%*7 14 120 2200 42 0 7 112%*3 6 50 800 14 0 22 104%*8 15 125 2300 44 0 8 117%*3 7 55 900 16 0 23 105%*8 16 130 2400 46 0 9 122%*3 7 60 1000 18 0 24 106%*8 16 135 2500 48 0 10 107%*4 7 65 1100 20 0 25 105%*9 16 140 2600 50 0 11 112%*4 8 70 1200 22 0 26 106%*9 17 145 2700 52 0 12 117%*4 9 75 1300 24 0 27 107%*9 18 150 2800 54 0 13 105%*5 10 80 1400 26 0 28 107%*10 19 155 2900 56 0 14 107%*5 10 85 1500 28 0 29 108%*10 19 160 3000 58 0 15 109%*5 10 90 1600 30 0 30 109%*10 19 165 3100 60 0 Master=Lv30 ボルトシャワー:[INT]:一定範囲に雷雨を形成し、大きなダメージを与える。 先行習得スキルリスト:ライトニングボルト(5) 一定確率で追加効果[感電] クリティカル時ダメージ2倍 Hit時入手XP3 Ver.4.72でLv1から25まで攻撃力上昇。 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 120% 8 90 200 11 3 16 270% 18 165 1700 26 3 2 130% 8 95 300 12 3 17 280% 18 170 1800 27 3 3 140% 8 100 400 13 3 18 290% 18 175 1900 28 3 4 150% 10 105 500 14 3 19 300% 20 180 2000 29 3 5 160% 10 110 600 15 3 20 310% 20 185 2100 30 3 6 170% 10 115 700 16 3 21 320% 20 190 2200 31 3 7 180% 12 120 800 17 3 22 330% 22 195 2300 32 3 8 190% 12 125 900 18 3 23 340% 22 200 2400 33 3 9 200% 12 130 1000 19 3 24 350% 22 205 2500 34 3 10 210% 14 135 1100 20 3 25 360% 24 210 2600 35 3 11 220% 14 140 1200 21 3 26 220%*2 24 215 2700 36 3 12 230% 14 145 1300 22 3 27 224%*2 24 220 2800 37 3 13 240% 16 150 1400 23 3 28 228%*2 26 225 2900 38 3 14 250% 16 155 1500 24 3 29 232%*2 26 230 3000 39 3 15 260% 16 160 1600 25 3 30 236%*2 26 235 3100 40 3 Master=Lv30 エレクトリックボール:[INT]:電撃系の球体で敵を攻撃する。レベルによって数が増える。 先行習得スキルリスト:ライトニングボルト(10) 習得不可スキルリスト:メガブレイズ(4)、アイシングピアス(4)、リカバリー(2) 一定確率で追加効果[感電] クリティカル時ダメージ2倍 Hit時入手XP3 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 110% 3 40 150 20 5 14 127%*5 16 100 46 5 2 140% 4 40 200 22 5 15 129%*5 17 110 48 5 3 180% 5 50 250 24 5 16 127%*6 18 110 50 5 4 120%*2 6 50 300 26 5 17 128%*6 19 120 52 5 5 135%*2 7 60 28 5 18 129%*6 20 120 54 5 6 150%*2 8 60 30 5 19 129%*7 21 130 56 5 7 125%*3 9 70 32 5 20 130%*7 22 130 58 5 8 132%*3 10 70 34 5 21 131%*7 23 140 60 5 9 138%*3 11 80 36 5 22 132%*8 24 140 62 5 10 125%*4 12 80 38 5 23 133%*8 25 150 64 5 11 127%*4 13 90 40 5 24 134%*8 26 150 66 5 12 130%*4 14 90 42 5 25 135%*8 27 160 68 5 13 125%*5 15 100 44 5 - - - - - - - Master=Lv25 白魔法(MR INT) [部分編集] Xien=135(リカバリーLv1止めの場合、Xien=66) 敵の現HPが減ると威力が極端に下がっていく特性がある。 敵のMaxHPの30%までしかダメージを与えることができないが、1Hitで残りHPを削り切れる時に限り止めを刺せる。 総スキル数が135あるので、覚醒せずに全部取得する事は不可能。 ブレス:[MR]:一定時間の間、消耗値を除いてチームメンバーの特性値を向上させる。 増加量はステータスの10%分。(切り捨て) Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 36秒 8 50 100 5 0 2 67秒 12 50 200 10 0 3 101秒 16 50 300 15 0 4 134秒 20 50 400 20 0 5 175秒 24 50 500 25 0 Master=Lv5 ヒール:[MR]:相手のHPを回復させる。[アンデッド]状態のキャラクターには攻撃となる。 先行習得スキルリスト:ブレス(1) アンデッド状態のキャラに使用するとダメージを与えてしまう。 Lv 回復量 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 回復量 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 30% 3 15 200 2 1 11 330% 13 65 1200 22 21 2 60% 4 20 300 4 3 12 360% 14 70 1300 24 23 3 90% 5 25 400 6 5 13 390% 15 75 1400 26 25 4 120% 6 30 500 8 7 14 420% 16 80 1500 28 27 5 150% 7 35 600 10 9 15 450% 17 90 1600 30 29 6 180% 8 40 700 12 11 16 480% 18 95 1700 32 31 7 210% 9 45 800 14 13 17 510% 19 100 1800 34 33 8 240% 10 50 900 16 15 18 540% 20 105 1900 36 35 9 270% 11 55 1000 18 17 19 570% 21 110 2000 38 37 10 300% 12 60 1100 20 19 20 600% 22 115 2100 40 39 Master=Lv20 リカバリー:[MR]:自分自身のHPを回復する。回復量はレベルによって違う。 先行習得スキルリスト:ヒール(1) 習得不可スキルリスト:メガブレイズ(4)、アイシングピアス(4)、エレクトリックボール(4) ヒールよりも詠唱とディレイが長め。 Lv 回復量 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 回復量 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 30% 4 20 100 3 2 11 330% 14 70 1100 23 22 2 60% 5 25 200 5 4 12 360% 15 75 1200 25 24 3 90% 6 30 300 7 6 13 390% 16 80 1300 27 26 4 120% 7 35 400 9 8 14 420% 17 85 1400 29 28 5 150% 8 40 500 11 10 15 450% 18 90 1500 31 30 6 180% 9 45 600 13 12 16 480% 19 95 1600 33 32 7 210% 10 50 700 15 14 17 510% 20 100 1700 35 34 8 240% 11 55 800 17 16 18 540% 21 105 1800 37 36 9 270% 12 60 900 19 18 19 570% 22 110 1900 39 38 10 300% 13 65 1000 21 20 20 600% 23 115 2000 41 40 Master=Lv20 ホーリーボルト:[MR]:敵に聖なるボルトを投射する。 先行習得スキルリスト:リカバリー(1) クリティカル時ダメージ1.5倍 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 120% 3 20 200 2 0 11 105%*4 9 70 1200 22 2 150% 4 25 300 4 0 12 110%*4 10 75 1300 24 3 200% 5 30 400 6 0 13 100%*5 11 80 1400 26 4 120%*2 5 35 500 8 0 14 104%*5 11 85 1500 28 5 125%*2 5 40 600 10 0 15 108%*5 11 90 1600 30 6 135%*2 6 45 700 12 0 16 100%*6 12 95 1700 32 7 100%*3 7 50 800 14 0 17 102%*6 13 100 1800 34 8 105%*3 8 55 900 16 0 18 104%*6 14 105 1900 36 9 110%*3 8 60 1000 18 0 19 100%*7 14 110 2000 38 10 100%*4 8 65 1100 20 0 20 102%*7 14 115 2100 40 Master=Lv20 ホーリータッチ:[MR]:持続的な回復効果が得られる。 先行習得スキルリスト:リカバリー(4) アンデッド状態のキャラに使用するとダメージを与えてしまうが、毒などと同様にHP1でダメージが止まる。 チーム員でなくても他人に使用可能。 Lv 回復量 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 20 26秒 5 10 200 10 0 2 40 26秒 7 15 400 15 1 3 60 26秒 9 20 600 20 2 4 80 26秒 11 25 700 25 3 5 100 26秒 13 30 900 30 4 6 150 26秒 15 35 1200 40 5 7 200 26秒 17 40 1500 50 6 8 250 26秒 19 45 2000 60 7 9 300 26秒 22 50 3000 80 10 400 26秒 25 60 4000 100 Master=Lv10 ワイドブレス:[MR]:多くの人々に祝福を与える。 先行習得スキルリスト:ブレス(5)、ワイドヒール(1) 増加量はステータスの10%分。(切り捨て) ブレスよりも持続時間が短い。 前提のブレスLv5習得がLv25なので実際はLv20からは使えない。 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 86秒 60 250 500 20 0 2 111秒 70 300 1000 35 0 3 123秒 80 350 1500 50 0 4 149秒 90 400 2000 65 0 5 100 450 2500 80 0 Master=Lv5 サンライズ:[MR]:マナの力を相手にわけ与える。 先行習得スキルリスト:ホーリーボルト(20)、オーロラウォール(10) ダメージ計算はステータスのMRだけで、装備の魔法防御で威力の増加はありません。 HPとMPにダメージ。(MPへのダメージ量はHPへのダメージ量と同じではありません。) Lv5までの変化は範囲拡大。 Lv5まではクリティカルダメージ150% Lv6以降はクリティカルダメージ200% レベルが上がるにつれて命中率が増加します。 Lv8でアイスミサイルLv30と同等の命中率になります。(Lv9以降はアイスミサイルを越える。) Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 50%*7 15 100 2000 50 0 2 50%*7 20 120 2300 60 0 3 50%*7 25 140 2600 70 0 4 50%*7 30 160 2900 80 0 5 50%*7 35 180 3200 90 0 6 55%*7 40 220 3600 95 0 7 60%*7 45 260 4000 100 0 8 65%*7 50 300 4400 105 0 9 70%*7 55 350 5000 110 0 10 75%*7 60 400 6000 115 0 Master=Lv10 キュアー:ターゲットの状態異常を治癒する。 LvUPによる効果は治癒成功率up。 ver.4.44以降タウンマップで使用不可、障害ステータスのみ消去されるよう修正。 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 0 4 10 100 2 0 2 0 4 10 150 4 1 3 0 4 10 200 6 2 4 0 4 10 250 8 3 5 0 4 10 300 10 4 6 0 5 10 350 12 5 7 0 5 10 400 14 6 8 0 5 10 450 16 7 9 0 5 10 500 18 8 10 0 5 10 550 20 9 Master=Lv10 ワイドヒール:一定範囲内のプレーヤー全員を回復させる。モンスターには使えない。 先行習得スキルリスト:リカバリー(4) 詠唱とディレイがかなり長い。 これを使って街中で他人を癒すと、XP1得られる。 回復量に関与する補正はDEX(ランダム回復量)と魔法防御力のみ(基本回復量)。 MR(ステータス)は回復量には一切関与しない。 Ver.4.72で回復量上昇 Lv 回復量 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 100% 5 10 200 10 5 2 120% 7 25 300 12 6 3 150% 9 20 400 14 7 4 170% 11 25 500 16 8 5 200% 13 30 600 18 9 6 220% 15 35 700 20 10 7 250% 17 40 800 22 11 8 300% 19 45 900 24 12 9 350% 22 50 1000 26 13 10 400% 25 60 1100 28 14 Master=Lv10 バリア:[MR]:一定範囲内のキャラクターにバリアーをかけ、物理ダメージを一定量減らす。 ステータスのMR+装備魔法防御によって、ダメージ減少を25〜50%まで減らせる。 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 45秒 8 50 200 4 4 2 75秒 12 70 400 8 8 3 112秒 16 90 600 12 12 4 143秒 20 110 800 16 16 5 179秒 24 130 1000 20 20 Master=Lv5 リザレクション:戦闘中気絶したプレイヤー1名を復活させる。レベルにより回復するHPが違う。 先行習得スキルリスト:ワイドヒール(4) Lv 回復量 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 20% 15 50 300 25 25 2 40% 17 10 600 30 30 3 60% 19 10 900 35 35 4 80% 21 10 1200 40 40 5 100% 23 10 1500 45 45 Master=Lv5 レジストシールド:[MR]:魔法の盾。魔法攻撃のダメージを減らす。 先行習得スキルリスト:リカバリー(1) ステータスのMR+装備魔法防御によって、ダメージ減少を25〜50%まで減らせる。 再振り時に取り逃がす事があるので注意。 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 52秒 10 80 300 5 5 2 82秒 15 120 600 10 10 3 113秒 20 160 900 15 15 4 149秒 25 200 1200 20 20 5 202秒 30 240 1500 25 25 Master=Lv5 オーロラウォール:[MR]:光の力を集め、術者の周りの敵にダメージを与える。 先行習得スキルリスト:ワイドヒール(8) Ver.4.72で攻撃力上昇 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 260% 8 10 100 24 4 2 270% 10 20 200 26 6 3 280% 12 30 300 28 8 4 290% 14 40 400 30 10 5 300% 16 40 500 32 12 6 220%*2 19 50 600 34 14 7 230%*2 22 50 700 36 16 8 240%*2 25 60 800 38 18 9 250%*2 28 60 900 40 20 10 260%*2 31 70 1000 42 22 Master=Lv10 共通系(DEX AGI) [部分編集] Xien=20 銭投げ:SEEDを投げ敵を攻撃する。 STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 Lv 攻撃力 消耗Seed 要XP 要Lv 要Xien 1 100 100 10 1 0 2 200 200 10 2 0 3 300 300 10 3 0 4 400 400 10 4 0 5 500 500 10 5 0 6 600 600 10 6 0 7 700 700 10 7 0 8 800 800 10 8 0 9 900 900 10 9 0 10 1000 1000 10 10 0 Master=Lv10 あたりま〜す☆ 幸運の女神の、避けられない攻撃。 習得方法は 2次スキル習得クエスト を参照してください。 一定の確率でDEX・AGI無視の命中。 習得するだけで効果が表れるパッシブスキル。 ペットスキルの「強襲」を取っていると「強襲」の方が無効になってしまう? Lv 発動率 要XP 要Lv 要Xien 1 3% 1000 10 0 2 6% 2000 25 0 3 9% 3000 45 0 4 12% 4000 70 0 5 15% 5000 100 0 Master=Lv5 いたいで〜す♪ 幸運の女神の、弱点を突いた攻撃。 習得方法は 2次スキル習得クエスト を参照してください。 一定の確率でDEF/MRを多少減らしてダメージ計算する。(与ダメが増える) 多段攻撃でも発動判定は一段づつ。 習得するだけで効果が表れるパッシブスキル。 ペットスキルの「強打」を取っていると「強打」の方が無効になってしまう。 Lv 発動率 要XP 要Lv 要Xien 1 3% 1000 10 0 2 6% 2000 25 0 3 9% 3000 45 0 4 12% 4000 70 0 5 15% 5000 100 0 Master=Lv5 打撃系(DEF HACK) [部分編集] Xien=65 †スマッシュ:[STAB+HACK]:ティチエルの基本技。武器で敵を殴る。 クリティカル時ダメージ2倍 戦闘型の人だけでなく補助型の人も使った方がいい(ロッドの斬りと突きの補正が高いため) Lv 攻撃力 要XP 要Lv 要Xien 1 88% 200 1 0 2 90% 300 3 0 3 92% 400 5 0 4 94% 500 7 0 5 96% 600 9 0 Master=Lv5 ブレイクアーマー:[HACK+STAB]:敵の鎧をも砕く刃を起こす。 クリティカル時に必ず追加効果[弱化]が発生。[ラストアーマー]との重複は可。 クリティカル時ダメージ3倍 Hit時入手XP2 Lv 攻撃力 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 140% 2 6 2 200 1 0 16 215% 4 9 6 1700 16 0 2 145% 2 6 2 300 2 0 17 220% 4 9 6 1800 17 0 3 150% 2 6 2 400 3 0 18 225% 4 9 6 1900 18 0 4 155% 2 6 2 500 4 0 19 230% 5 9 8 2000 19 0 5 160% 2 6 2 600 5 0 20 235% 5 9 8 2100 20 0 6 165% 2 7 2 700 6 0 21 240% 5 10 8 2200 21 0 7 170% 3 7 4 800 7 0 22 245% 5 10 8 2300 22 0 8 175% 3 7 4 900 8 0 23 250% 5 10 8 2400 23 0 9 180% 3 7 4 1000 9 0 24 255% 5 10 8 2500 24 0 10 185% 3 7 4 1100 10 0 25 260% 6 10 10 2600 25 0 11 190% 3 8 4 1200 11 0 26 265% 6 11 10 2700 26 0 12 195% 3 8 4 1300 12 0 27 270% 6 11 10 2800 27 0 13 200% 4 8 6 1400 13 0 28 275% 6 11 10 2900 28 0 14 205% 4 8 6 1500 14 0 29 280% 6 11 10 3000 29 0 15 210% 4 8 6 1600 15 0 30 285% 6 11 10 3100 30 0 Master=Lv30 乱打:[STAB+HACK]:休むことなく乱打。 先行習得スキルリスト:ブレイクアーマー(10) クリティカル時ダメージ2倍 同倍率のLvの違いはディレイ減少、スキルのクリティカル率上昇、命中率の低下 Lv 攻撃力 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 150%*2 3 10 10 300 2 0 16 130%*6 7 10 25 4800 32 0 2 150%*2 3 10 10 600 4 0 17 130%*6 7 10 25 5100 34 0 3 150%*2 3 10 10 900 6 0 18 130%*6 7 10 25 5400 36 0 4 150%*2 3 10 10 1200 8 0 19 125%*8 9 10 30 5700 38 0 5 150%*2 3 10 10 1500 10 0 20 125%*8 9 10 30 6000 40 0 6 150%*2 3 10 10 1800 12 0 21 125%*8 9 10 30 6300 42 0 7 140%*4 5 10 20 2100 14 0 22 125%*8 9 10 30 6600 44 0 8 140%*4 5 10 20 2400 16 0 23 125%*8 9 10 30 6900 46 0 9 140%*4 5 10 20 2700 18 0 24 125%*8 9 10 30 7200 48 0 10 140%*4 5 10 20 3000 20 0 25 120%*10 11 10 40 7500 50 0 11 140%*4 5 10 20 3300 22 0 26 120%*10 11 10 40 7800 52 0 12 140%*4 5 10 20 3600 24 0 27 120%*10 11 10 40 8100 54 0 13 130%*6 7 10 25 3900 26 0 28 120%*10 11 10 40 8400 56 0 14 130%*6 7 10 25 4200 28 0 29 120%*10 11 10 40 8700 58 0 15 130%*6 7 10 25 4500 30 0 30 120%*10 11 10 40 9000 60 0 Master=Lv30 攻撃魔法性能比較 [部分編集] †トゥインクル:ティチエルの基本技。 中射程・低命中 スキルLvを上げてもCIに変化がないので、基本はLv5で使いましょう。 魔法による基本スキルのCIは、MRと装備魔防と武器ディレイに影響する。 単体魔法 ファイヤーアロー=FA アイスミサイル=IM ライトニングボルト=LB ホーリーボルト=HB と表記 性能 比較(良---悪) 威力 FA > IM > LB ※HBは特殊威力の為、除外 命中率 IM = LB > FA > HB 詠唱時間 HB < LB < IM < FA モーション IM = HB < LB < FA 射程距離 LB > IM = FA > HB 範囲魔法 ファイヤーボール=FB アイスフォグ=IF ボルトシャワー=VS オーロラウォール=AW と表記 性能 比較(良---悪) 威力 FB > IF > VS ※AWは特殊威力の為、除外 命中率 VS > FB = IF > AW 詠唱時間 FB < VS < IF < AW モーション FB = IF < AW < VS 射程距離 VS = IF = FB > AW スプレッド魔法 メガブレイズ=MB アイシングピアス=IP エレクトリックボール=EB と表記 性能 比較(良---悪) 威力 MB > IP > EB 命中率 IP = EB > MB 詠唱時間 EB < IP < MB モーション MB < IP = EB 射程距離 EB > IP = MB 全体魔法 メテオストライク=MS アイシクルレイン=IR と表記 性能 比較(良---悪) 威力 MS > IR 命中率 IR > MS 詠唱時間 IR < MS モーション MS = IR 射程距離 IR = MS このページのTopへ
https://w.atwiki.jp/thesimssocial/pages/166.html
Le Cafe Grand Patisserie AMour Dinner for Two Vespertine Cooktail Bar
https://w.atwiki.jp/vagante/pages/39.html
Ver36cでMage初期所持魔法はFrost NovaとEleclanceの二つになりました -- (名無しさん) 2016-02-20 07 36 49 Ver36cで魔法はSwapキー切り替えでなく、設定した方向キー+Cast spell使用になりました -- (名無しさん) 2016-02-20 07 40 38 Ver41d現在、EnchantはLv1で魔法に対応した属性異常が武器攻撃に乗ります。 EleclanceはVery fast武器(素手可)と相性が良く、高いダメージ効率を出せます。 SpeedやStrengthのポーションで強化すると、さらに強力です。 -- (名無しさん) 2016-05-04 16 40 36 Mageで二周目に入っても、Mageでゲームクリアが条件のバックグラウンドが解放されません。条件が変わったのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-05-08 23 00 51
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/429.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 36 (Wed) 解説 関連ページ 解説 対象にかけられた呪いを解呪するキーコード。 関連ページ Skill/Lv.7/解呪の印 タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/267.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 19 (Wed) 解説 関連ページ 解説 文字通り蝙蝠に変身することを示すキーコード。 ……どう使えばいいのだろう? 関連ページ Skill/Lv.1/蝙蝠変化 タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/solomonsboneyard/pages/17.html
ENHANCEMENT SKILLS LIFE UP MANA UP CHANNEL MANA MENTAL FOCUS MEDITATION RUSH RESIST POISON BATTLE MAGE TELEKINESIS CREATIVITY FASTER CASTER SIEGE MAGE コメント
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/290.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 13 16 (Wed) 解説 関連ページ 解説 対象の精神に被害を与えるカードに設定されるキーコード。 関連ページ Skill/Lv.7/カオスワーズ タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/uo88/pages/582.html
概要 通称 エンスレイブゴブリンメイジ, 奴隷ゴブリンメイジ 生息地 Stygian Abyss 関連生物 gray goblin mage, enslaved gray goblin, enslaved goblin keeper, gray goblin mage (renowned) 名声 15000 カルマ -15000 忠誠度 8 戦利品 290-320 gold, ボーラボール, ゴブリンの血 解体 1 生のあばら肉 アビリティ 魔法 特効 亜人種, ゴブリン テイム可能値 - バード難度 99.7 ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 最小 141 82 464 236 82 464 最大 158 92 495 287 91 495 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 20 35 30 35 10 最大 30 45 40 45 20 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 5-7(xx-xx) 100 スキル スキル 格闘 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 最小 94.7 80.5 141.0 82.4 - 106.9 94.3 95.6 最大 100.7 86.1 150.0 85.8 - 109.2 97.6 96.2 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medianmod/pages/81.html
THE NECROMANCER The Median XL necromancer class lacks physical strength, but can summon a wall of minions, create totems to fight for him and has access to powerful melee and crossbow skills. THE NECROMANCERBASE STATS SKILLS SOMM. SKILLSSUMMON SHADOWS SUMMON DARKLINGS SUMMON RAMPAGOR SUMMON LAMIA VOID ARCHON SUPPR. SKILLSBUCKSHOT ANGEL OF DEATH WIDOWMAKER SOULSHATTER DEATHSTRIKE TOTEM2 SKILLSDEATH'S FURY TOTEM BLOOD TIDE TOTE MANA TIDE TOTEM ELEMENTAL TOTEM HOWLING TOTEM TOTEM1 SKILLSTOTEMIC MASTERY FROSTCLAW TOTEM FIREHEART TOTEM EXPLODING TOTEM STORMEYE TOTEM BATTLE SKILLSUNHOLY ARMOR SACRIFICES FAMINE BEND THE SHADOWS TALON'S HOLD UBER SKILLSNECROMANTIC TRANCE RATHMA'S CHOSEN DEATH WARD BONUS SKILLSUNHOLY PRAYER LICHE FORM 一言コメント BASE STATS Strength 15 Dexterity 25 Vitality 20 (70 life) Energy 25 (25 mana) 20 life, +20 mana per level Gains +1 life per point into vitality Gains +7 mana per point into energy SKILLS SOMM. SKILLS SUMMON SHADOWS The ghosts of heroes past take the fight to the forces of hell, their presence at the other side of the veil of time strengthening the faith of their living comrades. Effect shadow minions with an aura that increases life and regeneration SUMMON DARKLINGS Nothing more or less than the native fauna of the Plane of the Dead, the insect-like Darklings developed an appetite for flesh, swarming and attacking in a fearsome rush. Effect small but numerous insectoid minions SUMMON RAMPAGOR The manifestation of demons slain aeons ago and bound by the necromancer, Rampagors are living siege engines with wicked poison blades. Effect large and tough minion with a poison attack SUMMON LAMIA The howling spirits of the dead return to exact their revenge on the living. Their chilling death touch weakens the flesh and spirit of the victim. Effect flying minion with a curse that adds to damage VOID ARCHON Created by a suicidally reckless coven during the Mage Clan Wars, these aberrations feed on magic and are very difficult to bind. Their warping aura disrupts the defences of the necromancer s enemies. Effect single powerful minion with a damage increasing slowing aura SUPPR. SKILLS BUCKSHOT This popular crossbow retrofit uses exploding oil to launch a number of jagged metal shards. Its effective range is limited, but its effect on unprotected flesh is impressive. Effect fires a short ranged crossbow blast ANGEL OF DEATH The death knight takes flight on black wings of fury and descends upon his victims, cleaving them in half with a devastating swing of his scythe or hexblade. Effect leap attack that adds damage and inflicts lethal poison WIDOWMAKER Necromancers are experts in sympathetic magic. A voodoo doll of a dead person will summon that person. Ritually firing his crossbow will cause his spirits to fire theirs, impaling the victim with a storm of bolts. Effect target minion fires a barrage of homing crossbow bolts SOULSHATTER The caster seizes the life-force of a minion and uses it to power a devastating spirit blast. This is the preferred melee technique of the adept death knight, because why fight an enemy in hand to hand combat where you might lose? Effect destroys target minion and emits a weapon damage shockwave DEATHSTRIKE Applying the principles of sympathetic magic, the necromancer aims his crossbow at the target, causing a blast of energy from the depths of the Void to smite the victim. Effect crossbow attack that calls down a dark energy beam TOTEM2 SKILLS DEATH S FURY TOTEM In a particular perversion of druidic magic, this totem sucks the spirits of nature out of the earth and channels them into the claws and blades of the necromancer and his allies. Totem effect adds fire, cold and lightning damage BLOOD TIDE TOTE Crafted from the earthly remains of a fallen foe, this totem channels its life-force into the necromancer and his living or undead allies. This skill is what gives rise to rumours of necromantic vampirism. Totem effect increases maximum life MANA TIDE TOTEM This totem feeds upon the spirit of the fallen fiend and transfers it to the necromancer and his allies. What happens to the spirit once it is drained is anyone s guess. Totem effect speeds up mana regeneration ELEMENTAL TOTEM The loa spirits within this totem lend their power to the necromancer and his allies. It is not known why they so readily aid the necromancer, but some suspect they just enjoy fire and destruction. Totem effect increases elemental and spell damage HOWLING TOTEM The spirits in this totem invoke a dark rage in the necromancer and his allies. Many death knights are wary of this totem, for the haunting song of the spirits seems to possess them and, over time, drives them insane. Totem effect increases physical damage and causes targets to flee TOTEM1 SKILLS TOTEMIC MASTERY Although a totem is designed to be mostly autonomous once summoned, it still causes a drain on the caster’s mind. Through careful spellwork, however, this drain can be lessened. Passive effect increases maximum numer and life of totems FROSTCLAW TOTEM This totem channels the spirits of vengeance of fallen warriors in the areas. The spirits unleash their fury from the cold darkness at the other side of the veil. Totem effect casts homing waves of ice flame FIREHEART TOTEM This totem channels fire spirits from the ambient air, launching an endless barrage of scorching firebolts at the totemcrafter’s enemies. Totem effect casts multiple firebolts at a rapid rate EXPLODING TOTEM To discourage an enemy force from destroying or disenchanting totems, Rathma’s totemcrafters designed this cheaply made but effective decoy totem filled with exploding powder. Totem effect detonates when destroyed, stunning and damaging enemies STORMEYE TOTEM More mechanical than magical, this totem employs a running belt of silk that builds up an electrostatic charge on the sphere, causing sparks to fly when an enemy enters the area. Totem effect casts a continuous stream of lightning BATTLE SKILLS UNHOLY ARMOR Trang-Oul takes the initiate necromancer under his wings, keeping him from harm until he has learned to defend himself or accept his death as a natural part of life. Effect short duration invulnerability shield SACRIFICES The ends justify the means. The Cult of Rathma has its own underground prison and regularly raids Zakarumite temples for those times when a spell happens to require fresh blood. Effect summons prisoners and kills them for corpses FAMINE Rathma s death knights seem to be all but immortal when fighting for Trang-Oul s cause. It is whispered among their frightened adversaries that they are so hard to kill because they are in fact already dead. Passive effect increases damage and adds life steal BEND THE SHADOWS The necromancer links his mind with one of his undead summoned spirits, manifesting at the location of the spirit along with the rest of his army. This crucial ability keeps the undead army on the move and on the offensive. Effect teleport to target minion, taking other minions with you TALON S HOLD Fallen enemies of the Cult may see the error of their ways when they stand face to face with the Dragon God. Trang-Oul sometimes grants the gift of unlife to his new converts... Passive effect slows targets and reanimates them as Rathma Priests UBER SKILLS NECROMANTIC TRANCE Many necromancers use alchemical concoctions to make it easier to call upon the spirits. Those who are lucky may even survive and wake up again from the trance. Effect temporarily increases number and statistics of minions RATHMA S CHOSEN The prophet of the Dragon God may choose a particularly brave and fierce undead spirit as his avatar. The chosen one of Rathma is timeless, immortal and almighty. Effect target minion is invulnerable and deals massive magic damage DEATH WARD Runic tattoos and enchantments protect the mage with a permanent warding spell that turns aside weapons or causes them to pass through harmlessly as if he were a ghost. Passive effect increases defence and grants a chance to avoid damage BONUS SKILLS UNHOLY PRAYER The dragon god of death Trang-Oul takes his faithful under his wings, turning aside blades and arrows. The caster serves as a conduit for Trang-Oul s power, meaning if his concentration is broken, the spell fails. Effect press and hold to make nearby allies invulnerable LICHE FORM Many charlatan deathspeakers see it as their destiny to become a deathless liche. Few know before ritually stabbing themselves that the undead are kept alive through Trang-Oul s will and quickly return to their former state. Effect briefly turn invulnerable and shoot punishers at nearby enemies 一言コメント Hello! akgdbde interesting akgdbde site! -- Pharmg889 (2010-03-16 02 21 49) Very nice site! -- Pharmd598 (2010-03-16 02 23 10) QOWofE -- manptry (2013-05-01 13 39 14) 名前 コメント